Rosnička

Přejít na kalendář misí

Co se počítá

Hranice barev platí pro zobrazený měsíc a posouvají se podle tehdejší obvyklé účasti. Výchozí škála 0-5 až 26+ hráčů odpovídá úrovni 22,5 hráče.

Po
Út
St
Čt
So
Ne

Jak přesná Rosnička je

Posledních šest měsíců se při učení schová a model je předpoví bez znalosti výsledků. Panel počítá jen běžně velké mise; hranice se posouvají podle tehdejší úrovně účasti a vyřazené mise jsou uvedené u výsledku.

Účast na jedné misi hodně kolísá. Číslo v buňce je střed odhadu; rozpětí pod ním ukazuje obvyklou odchylku.

Koeficient účasti po letech

Koeficient porovnává skutečnou účast s počtem dostupných hráčů v daném roce. Ukazuje vývoj skupiny, ale do dnešní předpovědi nevstupuje: dostupný počet se ukázal jako slabý ukazatel účasti.

Jak se předpověď počítá a co neumí

Rosnička odhaduje, kolik hráčů dorazí na misi. Každý den ukazuje očekávanou účast, obvyklé rozpětí a barvu podle vytíženosti.

Základem je účast na nedávných misích. Odhad dál upravuje den a měsíc, doba předem, typ mise, placené DLC a hraná strana. Volitelně lze zohlednit skupiny obou frakcí a mapu. U minulých dnů je vedle zpětné předpovědi i skutečná účast.

Střed odhadu vzniká součinem těchto hodnot:

úroveň účasti x den v týdnu x měsíc x doba předem x typ mise x placené DLC x strana x volitelné frakce a mapa

TFR AI data každé ráno obnoví. Tréninky, kurzy a zrušené akce vyřadí; testovací mise ponechá. Soupiska, omluvenky a aktivita slouží k přehledu dostupných hráčů a ke stropu rozpětí, ne jako násobitel odhadu. U už odehraných misí odhad navíc nepřekročí počet slotů, které mise nabízela.

  1. Úroveň účastivážený průměr odehraných misí. Váha klesá na polovinu každých 120 dní, takže nejvíc rozhoduje současná účast.
  2. Den v týdnupoměr účasti v daný den k celkové úrovni. Dny s malým vzorkem se drží blíž průměru.
  3. Typ miseMOD, WW2, CW, Sci-Fi nebo 40K mají vlastní koeficient podle dosavadní účasti. Slabé večery se tu neořezávají, protože právě rozdíl mezi balíčky se měří. Chybějící starý tag se počítá jako MOD; „Všechny mise“ použije neutrální hodnotu.
  4. Placené DLCmise s povinným DLC se porovnávají jen s misemi, jejichž přihlašovací tabulka potvrzuje, že nic nevyžadovaly. Model vychází ze společného vlivu DLC a opatrně ho upraví pro konkrétní rozšíření podle velikosti jeho vzorku. Odhad zároveň nesmí překročit počet dostupných vlastníků. U Apexu je vlastnictví odhadnuté; u evidovaných cDLC změřené.
  5. StranaBLUEFOR a OPFOR znamenají spřátelenou a nepřátelskou stranu v příběhu mise, ne stranu v editoru Arma 3. TFR AI ji čte z přihlašovacích tabulek. Neznámé strany se do koeficientu nezařazují. Rozdíl je malý; „Obě strany“ použije neutrální hodnotu.
  6. Frakce a mapaSkupina hrané frakce, skupina nepřátelské frakce a mapa jsou volitelné. Každá používá koeficient z jednoznačně přiřazených misí, silně stažený k 1 kvůli množství řídkých kategorií. Volba „Libovolná“ je neutrální a zachovává původní odhad.
  7. Rozpětívychází z 2. a 93. percentilu chyb na dřívějších misích, přičemž novější chyby mají větší váhu. Velmi slabé večery se vynechají, nadprůměrné zůstávají. Horní hranici omezuje počet dostupných hráčů, případně dostupných vlastníků DLC.
  8. Krajní večeryextrémní výsledky se z učení nezahazují, ale pro výpočet základní úrovně se omezí na 16 až 31 hráčů. Jedinou výjimkou je typ mise, kde se používá skutečná účast. Panel přesnosti krajní večery vynechá a uvede jejich počet.
  9. Sloty misekolik lidí se na misi vůbec vešlo. TFR AI to spočítá z uložené přihlašovací tabulky - slotovací mřížku čte podle struktury, ne podle názvů rolí, takže projdou i tematické mise. Sloty zavřené nebo obsazené AI se odečítají. U už odehraných misí se odhad na tenhle počet zastropuje (s 10% rezervou): když mission maker otevřel 22 slotů, nemohlo přijít 30 lidí a odchylka předpovědi to není. U dnešních a budoucích misí se nestropuje nic - naopak, detail dne řekne, kolik slotů vypsat. Sloty zavřené jen barvou v tabulce nepoznáme, takže je to horní odhad; nejistá čtení se do stropu nepouštějí a mise bez uložené tabulky strop nemají.
  10. Skutečnostpo začátku OCAP éry se přednostně bere počet z nahrávky, jinak počet z hodnocení mise. Pokud se v jednom dni hrálo více započítaných misí, kalendář ukáže jejich průměr. Kde denní údaj chybí, použije se měsíční průměr a označí se kurzívou jako „měsíc ⌀“.
  11. Doba předemúčast v šesti pásmech podle předstihu tvoří vyhlazenou rostoucí křivku. U nevypsaného budoucího dne se počítá scénář „kdyby se mise vypsala dnes“, takže odhad s blížícím se dnem mírně klesá. Neznámý předstih u minulé mise má neutrální hodnotu. Jde o souvislost, ne důkaz, že dřívější vypsání samo zvýší účast.
  12. Odkud se doba předem berenejlepší zdroj je okamžik, kdy se akce objevila ve skupinovém kalendáři. TFR AI to přímo sleduje od 17. 8. 2026; mise vypsané dřív mají jen čas žádosti o schválení a detail dne zdroj rozlišuje.
  13. Rok a měsíctabulka pod kalendářem ukazuje roční koeficient, ale předpověď ho nepoužívá. Měsíční sezónnost používá z jedné čtvrtiny, protože většinu nedávného vývoje už zachytí úroveň účasti.