Rosnička
Přejít na kalendář misíCo se počítá
Hranice barev platí pro zobrazený měsíc a posouvají se podle tehdejší obvyklé účasti. Výchozí škála 0-5 až 26+ hráčů odpovídá úrovni 22,5 hráče.
Jak přesná Rosnička je
Posledních šest měsíců se při učení schová a model je předpoví bez znalosti výsledků. Panel počítá jen běžně velké mise; hranice se posouvají podle tehdejší úrovně účasti a vyřazené mise jsou uvedené u výsledku.
Účast na jedné misi hodně kolísá. Číslo v buňce je střed odhadu; rozpětí pod ním ukazuje obvyklou odchylku.
Koeficient účasti po letech
Koeficient porovnává skutečnou účast s počtem dostupných hráčů v daném roce. Ukazuje vývoj skupiny, ale do dnešní předpovědi nevstupuje: dostupný počet se ukázal jako slabý ukazatel účasti.
Jak se předpověď počítá a co neumí
Rosnička odhaduje, kolik hráčů dorazí na misi. Každý den ukazuje očekávanou účast, obvyklé rozpětí a barvu podle vytíženosti.
Základem je účast na nedávných misích. Odhad dál upravuje den a měsíc, doba předem, typ mise, placené DLC a hraná strana. Volitelně lze zohlednit skupiny obou frakcí a mapu. U minulých dnů je vedle zpětné předpovědi i skutečná účast.
Střed odhadu vzniká součinem těchto hodnot:
úroveň účasti x den v týdnu x měsíc x doba předem x typ mise x placené DLC x strana x volitelné frakce a mapaTFR AI data každé ráno obnoví. Tréninky, kurzy a zrušené akce vyřadí; testovací mise ponechá. Soupiska, omluvenky a aktivita slouží k přehledu dostupných hráčů a ke stropu rozpětí, ne jako násobitel odhadu. U už odehraných misí odhad navíc nepřekročí počet slotů, které mise nabízela.
- Úroveň účastivážený průměr odehraných misí. Váha klesá na polovinu každých 120 dní, takže nejvíc rozhoduje současná účast.
- Den v týdnupoměr účasti v daný den k celkové úrovni. Dny s malým vzorkem se drží blíž průměru.
- Typ miseMOD, WW2, CW, Sci-Fi nebo 40K mají vlastní koeficient podle dosavadní účasti. Slabé večery se tu neořezávají, protože právě rozdíl mezi balíčky se měří. Chybějící starý tag se počítá jako MOD; „Všechny mise“ použije neutrální hodnotu.
- Placené DLCmise s povinným DLC se porovnávají jen s misemi, jejichž přihlašovací tabulka potvrzuje, že nic nevyžadovaly. Model vychází ze společného vlivu DLC a opatrně ho upraví pro konkrétní rozšíření podle velikosti jeho vzorku. Odhad zároveň nesmí překročit počet dostupných vlastníků. U Apexu je vlastnictví odhadnuté; u evidovaných cDLC změřené.
- StranaBLUEFOR a OPFOR znamenají spřátelenou a nepřátelskou stranu v příběhu mise, ne stranu v editoru Arma 3. TFR AI ji čte z přihlašovacích tabulek. Neznámé strany se do koeficientu nezařazují. Rozdíl je malý; „Obě strany“ použije neutrální hodnotu.
- Frakce a mapaSkupina hrané frakce, skupina nepřátelské frakce a mapa jsou volitelné. Každá používá koeficient z jednoznačně přiřazených misí, silně stažený k 1 kvůli množství řídkých kategorií. Volba „Libovolná“ je neutrální a zachovává původní odhad.
- Rozpětívychází z 2. a 93. percentilu chyb na dřívějších misích, přičemž novější chyby mají větší váhu. Velmi slabé večery se vynechají, nadprůměrné zůstávají. Horní hranici omezuje počet dostupných hráčů, případně dostupných vlastníků DLC.
- Krajní večeryextrémní výsledky se z učení nezahazují, ale pro výpočet základní úrovně se omezí na 16 až 31 hráčů. Jedinou výjimkou je typ mise, kde se používá skutečná účast. Panel přesnosti krajní večery vynechá a uvede jejich počet.
- Sloty misekolik lidí se na misi vůbec vešlo. TFR AI to spočítá z uložené přihlašovací tabulky - slotovací mřížku čte podle struktury, ne podle názvů rolí, takže projdou i tematické mise. Sloty zavřené nebo obsazené AI se odečítají. U už odehraných misí se odhad na tenhle počet zastropuje (s 10% rezervou): když mission maker otevřel 22 slotů, nemohlo přijít 30 lidí a odchylka předpovědi to není. U dnešních a budoucích misí se nestropuje nic - naopak, detail dne řekne, kolik slotů vypsat. Sloty zavřené jen barvou v tabulce nepoznáme, takže je to horní odhad; nejistá čtení se do stropu nepouštějí a mise bez uložené tabulky strop nemají.
- Skutečnostpo začátku OCAP éry se přednostně bere počet z nahrávky, jinak počet z hodnocení mise. Pokud se v jednom dni hrálo více započítaných misí, kalendář ukáže jejich průměr. Kde denní údaj chybí, použije se měsíční průměr a označí se kurzívou jako „měsíc ⌀“.
- Doba předemúčast v šesti pásmech podle předstihu tvoří vyhlazenou rostoucí křivku. U nevypsaného budoucího dne se počítá scénář „kdyby se mise vypsala dnes“, takže odhad s blížícím se dnem mírně klesá. Neznámý předstih u minulé mise má neutrální hodnotu. Jde o souvislost, ne důkaz, že dřívější vypsání samo zvýší účast.
- Odkud se doba předem berenejlepší zdroj je okamžik, kdy se akce objevila ve skupinovém kalendáři. TFR AI to přímo sleduje od 17. 8. 2026; mise vypsané dřív mají jen čas žádosti o schválení a detail dne zdroj rozlišuje.
- Rok a měsíctabulka pod kalendářem ukazuje roční koeficient, ale předpověď ho nepoužívá. Měsíční sezónnost používá z jedné čtvrtiny, protože většinu nedávného vývoje už zachytí úroveň účasti.